5 VR/AR STL协会成员用XR解释他们的道德问题

为了提供我们的故事是如何产生的透明度,并教育我们的读者在线媒体素养的重要性,EQ的编辑团队提供了一个快速的自我评价的文章的完整性和事实提出了以下EQ IQ指标。

  • 发布于2019年12月21日
  • 最后更新2021年10月4日

在最近VR / AR协会STL聚会,观众提出了一些关于AR/VR/XR技术的伦理问题谈话很有趣但是我们没有足够的时间来讨论所有的细节,所以我们跟进了五位小组成员,重新进行了讨论。

像我们的“声音”系列一样,EQ问了每个人同样的问题:(为清晰起见,答案有轻微编辑,按收到的顺序发布)

假设我是5岁的孩子,你能解释一下你跳入XR时所面临的道德问题吗?你克服了哪些担忧?

Ian Renz,创始人ShowMeVirtual这是圣路易斯第一家沉浸式媒体公司。
由于ShowMeVirtual是在营销领域,我们从第一天就知道隐私对我们来说是一个重要的问题。

人们已经对市场营销非常敏感,特别是有针对性的广告,因为它可能与你在短信中说过的话或在谷歌中搜索过的内容有关。当你使用Oculus Rift或微软Hololens等VR和AR头显时,你不仅是在邀请摄像头和传感器进入你的家庭或办公室,而且允许这些设备测量你所处环境的大小,或者你在看什么、看哪里等等。

因此,在过去的五年里,沉浸式媒体行业就哪些数据被跟踪的程度、最终用这些数据做什么,以及这将如何改变前进方向等问题展开了许多争论。这场辩论与围绕智能手机隐私展开的讨论没有太大不同。

作为一个品牌,你能做的最重要的事情就是让你的受众感觉舒服,确保他们总是选择任何可以捕捉个性化数据的东西,而不是强迫他们在事后选择退出。

詹姆斯·凯恩,沉浸式技术主管Paradowski创意
支持XR技术的传感器和计算机视觉模型可以实时3D扫描任何环境,生成关于你和你周围环境的大量数据,供人工智能和机器学习推理处理。

这种情况已经发生了,而且数据的细节和分辨率只会随着时间的推移而增加。因此,我们必须非常仔细地考虑,是否要向全球规模的科技公司提供这些信息,这些公司已经在数据所有权和隐私方面的基本道德问题上苦苦挣扎。

也就是说,在新兴技术领域工作,你必须保持乐观,所以这个行业的人有责任想象一个未来,在这个未来,这些数据不会被滥用,而是安全地为我们服务。拥有一个像素完美的环境再现实际上是非常有用的——这将允许意想不到的应用程序和体验——所以我们有义务建设一个敏感数据的隐私和安全是至关重要的未来。

Sarah Hill,创始人兼首席执行官Healium和协作人,在XR中进行有指导的冥想逃生,用生物反馈来对抗急性压力。
信任、隐私和安全将决定XR技术的成功。

当你用手机的AR或VR耳机扫描你的房间时会发生什么?还有谁能看到你的房间?

XRSI.org是一个致力于为开发者、游戏公司和耳机制造商加强和开发最佳实践的新组织。他们正在努力解决数据安全、网络安全问题,并围绕保护XR用户的数据展开对话。

Don Harvey Jr.,联合创始人HarvinAR,专注于工业设计和制造空间。
我们的Harpra平台面临的一个巨大挑战是,要想取得成功,我们的客户必须提供专有信息,以便在现实世界中展示。

我们的应用程序采用CAD文件并将其显示为全息图,我们的很多客户要么没有技能集,要么没有带宽来将其转换和准备为全息图,因此工作交给我们来代表他们做。这意味着我们的客户需要向我们提供这些CAD文件,这是一个需要克服的巨大挑战,因为如果这些CAD文件落入不法之手(比如,竞争对手),那么他们就有了生产CAD文件所包含的任何构件-这可能是一个价值数百万美元的设备或关键组件,使他们与竞争对手区别开。

技术副总裁兼联合创始人Michael SouthworthSentiar该公司使用AR技术在手术过程中可视化心脏。
作为人类,我们相信眼见为实,XR将从根本上改变我们看待周围世界的方式以及与周围世界的互动方式。

我认为作为一名技术专家,我倾向于关注平台的承诺,我认为很容易认为其他行业(例如社交媒体)的道德问题本可以通过适当的远见来避免。我认为在这方面,认为XR可以避免这些同样的陷阱是naïve,但我认为令人振奋的是,业界(vara, IEEE等)至少正在努力团结在XR的潜在道德影响周围。

想想手机在隐私和社交方面带来的所有意想不到的后果;互联网和移动应用的爆炸式增长让我们总是沉浸在网络中,因此无论在现实世界还是数字世界,我们总是可以被追踪到。它让我们与社会生活的联系更加紧密,同时也减少了我们对社会生活的参与。

现在想象一下,我们使用同样的技术,并赋予它更多的途径来了解我们如何看待周围的世界,以及如何与周围的世界互动。头戴式显示器的前景和危险在于,它们现在比以往任何时候都更能观察我们周围的世界,还能影响我们如何看到、听到和解释我们的环境。例如,为了提高显示器的帧率,眼球追踪可以在你的眼睛到达之前预测你正在看的地方,这既令人惊讶,又让人有点不安,因为更多的技术将试图预测你。

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